Yanti Herlinawati, M.Pd. Guru Mapel Ekonomi
Pelaku ekonomi mempelajari kegiatan manusia dalam memenuhi kebutuhan hidupnya melalui produksi, distribusi, dan konsumsi. Hubungan antar pelaku ekonomi dalam kegiatan produksi, distribusi, dan konsumsi merupakan salah satu materi yang sering sulit dipahami siswa karena merupakan konsep abstrak. Proses pembelajaran sering kali memerlukan media yang menarik agar siswa lebih mudah memahaminya. Salah satu inovasi yang dapat digunakan adalah Dabonda, yaitu aplikasi digital interaktif berbasis aktivitas daring maupun luring. Melalui Dabonda, guru dapat menampilkan konsep pelaku kegiatan ekonomi secara visual dan interaktif sehingga siswa dapat memahami peran rumah tangga konsumen, rumah tangga produsen, pemerintah, dan masyarakat luar negeri dengan lebih mudah dan menyenangkan.

Dabonda merupakan aplikasi buku digital (ePUB 3.0) bisa diakses di beragam perangkat seperti Smartphone, Tablet dan PC. Aplikasi ini memadukan multimedia teks, gambar, audio, video, dan animasi. Guru dapat membuat aktivitas digital berisi materi pelaku ekonomi, diagram hubungan antara pelaku ekonomi (Circulaw flow), kuis interaktif dan video pembelajaran.

Selanjutnya, siswa dapat mengerjakan aktivitas interaktif seperti mencocokkan peran setiap pelaku ekonomi, menjawab kuis reflektif, atau berdiskusi di ruang komentar yang disediakan.
Selain itu, Dabonda juga memungkinkan guru memberikan umpan balik langsung atas jawaban siswa.
Penggunaan Dabonda sebagai bahan ajar interaktif memberikan banyak manfaat;
- Mendorong kemandirian, dan partisipasi siswa karena dilengkapi aktivitas visual dan latihan,
- Membawa siswa ke pengalaman belajar yang interaktif dan menyenangkan.
- Memudahkan siswa memahami konsep abstrak.
- Dapat membaca dan belajar di mana saja dan kapan saja karena bisa diakses baik daring maupun luring.



